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Cellfish Decontamination

Ce projet personnel a été réalisé en 4 jours sur Unity 3D à la fin de ma formation à l'école Créajeux

Objectif du projet

Faire un petit jeu de plateau en 3D sur le thème de la biologie, avec une infection qui se propage et des cellules qui la combattent de différentes manières. 

Gameplay

Le joueur à trois types de cellule pour combattre l'infection :

- Les cellules bleues sont les murs de défense qui sont capables de se déplacer rapidement et de bloquer l'apparition de nouvelles infections dans les 8 cases autour d'elles, à la fin de chaque tour ces cases subissent un point de dégât.

 

- Les cellules violettes sont le mortier du jeu elles ont une portée de déplacement moyenne, mais possèdent une attaque de zone en forme de croix qui inflige des dégâts moyens à 5 cibles.

- Les cellules jaunes sont la grosse artillerie, elles sont lentes, mais leurs attaques infligent de gros dégâts sur une ligne droite

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