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VFX

J'ai découvert cette petite passion de la conception de VFX , en endossant ce rôle lors d'un projet scolaire qui manquait de main d'œuvre dans ce domaine et j'ai continué d'en produire pour tous mes projets par la suite en utilisant de nouveaux outils et techniques

Unity 3D

Ces VFX on été réalisés pour mon projet de groupe de deuxième année : Unexpected Heroes en utilisant l'ancien système de particule d'Unity

VFX: Texte

Niagara

Système de particule d'Unreal Engine 4

Ces VFX on été réalisés pour mon projet de groupe de troisième année en utilisant le nouveau système de particule d'Unreal Engine 4 : Niagara

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