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Le monde de Kira

Dans ce jeu : vous incarnez un jeune chaton très imaginatif qui vient d'être adopté par une nouvelle famille, il va s'imaginer cela comme une nouvelle aventure durant laquelle il rencontrera d'autres animaux de la maison et explorera ce nouvel environnement.

Projet étudiant de groupe (5 programmeurs et 4 graphistes) réalisé à Créajeux pendant 10 semaines, RPG action/aventure développée sur Unreal Engine.

Mon rôle dans ce projet s'est concentré sur 5 points : coordination des membres de l'équipe, programmation graphique, création d'outils, réalisation des VFX et level design.

Mon rôle principal dans ce projet en tant que programmer a été de rendre le jeu le plus beau possible en travaillant en coordination avec l'équipe graphique. J'ai donc travaillé sur des matériaux et composants de rendu de lumière et de couleurs pour les personnages. J'ai également travaillé sur un système de cycle jour/nuit qu'il fallait rendre entièrement paramétrable par une tierce personne.

Pour ce qui est des VFX, j'ai travaillé à la fois sur des VFX de sort, mais aussi sur des VFX d'environnement (voir la page VFX du site sur Niagara) pour les VFX de personnage, j'ai voulu mettre en place des thèmes qui permettraient de reconnaître les sorts amis et ennemis.

Enfin, sur ce projet, je me suis occupé de la coordination des membres de l'équipe en organisant à l'avant des réunions bilan, que nous avons mis à profits pour adapter les objectifs du projet en fonction des avancées de chacun et surtout des aléas sanitaires.

Trailer

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